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金山云:拥抱沉浸视频时代的“发动机”

作者:李佳师来源:中国电子报、电子信息产业网发布时间:2020-11-11 11:32我要评论

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最近,阿里、腾讯、金山云不约而同出现在南昌一年一度的世界VR产业大会上,他们的出现昭示一个重要信息——视频化与VR将是云计算的下一个局棋,现在是布局的“锱铢必较”关键期。与阿里、腾讯在视频化全面撒网策略不同,金山云选择在视频化的“发动机”关键环节进行布局。金山云高级副总裁、合伙人梁守星在接受《中国电子报》记者采访时表示:“天下生意很多,需要有所为有所不为,在该有为的地方扎得深、扎得透,才会有机会。”

在沉浸产业链布局关键技术

在中国公有云市场想分羹的企业很多,所以要在这个竞争激烈的市场趟出一块地盘并不容易。巨头林立的行业里,金山云能够在公有云市场做到排名互联网云服务商前三,成为一朵有特色的“云”,有其独有的门道。

从创立一路走过来,金山云总是能在技术即将成熟时,提前“嗅”到“味道”,并在关键时期和关键点上下注。视频化时代的到来,人们必将从“2D”进入“3D”的沉浸时代。人们已经见证了智能手机开启的移动互联黄金十年,接下来该是XR沉浸式智能终端登堂入室的时候,现在又到了新一轮技术的下注期。

金山云认为,沉浸式视频将是用户体验升级的下一站。从1G到5G,人们的交互方式从音频、文字、图片,发展到短视频、高清视频。未来,随着4K、8K、VR交互体验的升级,全网的视频流量将会持续提升,视频向高清化、高互动、高实时发展成为可能。5G时代会迎来沉浸式体验的爆发,5G超清视频海量并发、超大内容及AR/VR沉浸式场景,需要强大的网络、带宽和算力来支撑。

在采访中回答某个问题的时候,梁守星提到了云手机这个概念。记者追问:“云手机是时候吗?靠不靠谱?”

“网络足够成熟时就靠谱,5G的到来提供了这种可能,可以把手机做得足够轻、续航够久、价格足够便宜,甚至只是需要一个屏幕,计算能力都放在云上。”梁守星说。同理,VR/AR也一样。头盔现在还是太重,续航还不够好,显示也不够高清,如果将更多功能放到云上,VR硬件终端就能有很多飞跃。

梁守星之所以会谈及云手机、谈及VR/AR终端,在记者看来,是因为作为云厂商,需要敏锐察觉产业里的每一个变量、每一种可能性,在一切都朦胧的时候,和这些“朦胧”一起成长。事实上,我们看到每一个大的产业变动之初,都是由小厂商创新开始的。金山云之所以能够抓住很多萌芽的机会,是因为它比其他厂商更愿意和产业生态链一起探索、一起生长。金山云认为在VR产业的长长链条中,终端硬件是发展的关键变量,每一次产业大变革的到来,终端硬件产品技术是否成熟一直是关键钥匙,不管是从个人电脑到智能手机,还是从PC互联网到移动互联网的迁移,都印证了这个定律。所以作为云厂商,需要扎到产业最深的毛细血管里,准确捕捉硬件的发展节奏,才能助力其乘“云”而起。

如果硬件成熟仍需要时日,那么在一个完整的产业生态链上,是否还有其他维度可能加快脚步,助力VR产业加速破茧?

目前来看,用户体验与终端成本的平衡是影响VR发展的重要因素。而云通过将VR应用所需的内容处理与计算能力置于云端,大幅降低了对VR终端的续航、体积、存储能力的要求,有效降低终端成本和对计算硬件的依赖性,同时推动终端轻型化和移动化。

有人说,现在虚拟现实技术之所以没有大规模发展起来是因为缺乏相关的内容。“所有东西到来,并不是先有内容,而是先有技术。”梁守星认为,技术依然是推动沉浸式视频时代加速到来的关键,布局“发动机“关键技术,依然是金山云必须要做的“有所为”。而且金山云判断沉浸视频化的未来技术方向一定要满足这几个要素:高清、VR、互动。

事实上,金山云可以说是国内最早做视频云的厂商之一,也是视频领域的领头羊企业,积累了大量的技术与经验。现在针对沉浸式视频的特点,金山云从IaaS到PaaS进行全方位布局。在IaaS层强化边缘计算平台、计算存储平台、内容分发加速平台以及数据处理中心等基础设施;在PaaS层,基于AI在编解码、传输与分发等全链路上自主研发沉浸式视频云核心技术。

而其中金山云在编解码技术上的突破是一大看点,在H.265、AV1与FOV等主流编码基础上,金山云形成KSC265、KAV1等核心自研编码技术,“集智高清”结合KSC265编码方式,可将高清视频码率节省60%,解决卡顿问题的同时降低带宽成本。金山云近期将发布的可商用版KAV1,相较于KSC265的基线水平,在保证高清下可将压缩率提升10%~20%。对VR、MR来说,未来将是基于分块的编码,而不是原来条状的编码,基于AI+超高清编解码技术,金山云发布了VR+8K全链路直播解决方案,提供从采集、拼接、编码、存储、分发到播放的完整端到端一体化能力,基于FOV+AI方案,在用户观看VR视频时根据其视野、眼球、转动等来决定传输哪些视频,针对不同内容分配不同码率,在画质不变情况下降低 75%码率,进而节省带宽,同时将VR视角切换延迟控制在30~60ms内,有效消除VR普遍存在的晕动问题。

金山云可以看到视频云对于VR产业的加持,其他云巨头不可能没有看到,所以阿里腾讯都不约而同来到了南昌的世界VR产业大会。相对于其他云厂商,梁守星认为,除了技术能力、服务能力,中立性是80%视频行业头部客户选择金山云作为合作伙伴的重要原因。

云游戏是VR落地首个杀手场景

如果说提前布局关键技术是金山云捕捉未来的市场的“星晨大海”,那么“脚踏实地”就是盯准每一个即将爆发的落地应用市场。

云游戏是金山云看好的沉浸式视频时代的一个杀手应用。梁守星透露,早在多年前,金山云就判断游戏是VR落地的首选场景之一,于是便加码云游戏,成功跻身行业内先行者。

金山云的判断没有错,云游戏果然如约而来,这两年云游戏快速增长,而今年的新冠肺炎疫情又进一步加深了“宅家族”对云游戏的体验需求,进而加快了这个市场的发展。微软以75亿美元收购游戏发行商ZeniMax,进一步佐证了游戏因为沉浸式视频化时代的到来或将酝酿大变局。

根据iimedia Research公布的《2018-2023中国云游戏用户规模及预测》数据,5G网络的普及将提升游戏玩家对云游戏的参与度,驱动云游戏用户规模快速增长,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。

“云游戏是游戏发展的未来,VR沉浸式的云游戏将迎来更大的发展前景,未来几年,VR云游戏可能会逐步出现。” 金山云CDN及视频云产品中心总经理宗劼判断。而游戏的发展,在经历了端游、页游、手游之后,会进入原生云游戏阶段,而在这个过程中有几大难点,包括设计之初需要端上的渲染,端口设备上需要多屏,不同的屏上的操作性和可玩性设计,与此同时,在5G真正大规模覆盖之前,仍需要解决网络带宽的问题等等。

基于这样的判断与洞察,今年6月,金山云发布了云游戏PaaS平台。该平台的云游戏架构能够为客户提供稳定、快速、弹性的云游戏部署及运维解决方案,支持CPU+GPU资源池的混合架构,以更低的损耗代价实现更高的用户流并发处理效率。

在10月份,金山云宣布开源云游戏引擎——鎏光云游戏,支持开发者免费、方便、快速地搭建起一套跨公网的包含客户端和服务器的云游戏环境,解决了windows等主流操作系统上高品质游戏的低延迟音视频抓取和传输、鼠标键盘手柄的控制流低延时输入等技术问题,让云游戏玩家获得流畅、高清、实时的游戏体验。

目前,金山云的云游戏平台提供两种服务方式:一种是一站式服务,云游戏的客户所需要的带宽、算力、安全、存储和游戏的云化服务,金山云都可以进行一站式的打包服务,客户只需提供游戏安装包,就能帮客户把云游戏的环境全部部署好,包括部署到边缘。另一种是,对云化的能力进行开源,针对开发者可以提供技术上的支持。算力方面,可以直接提供物理机、虚拟机或者容器,以及在web端、移动端、电视端将适配能力开放出来;在网络侧,如CDN、IDC网络等,每一项都能单独提供出来为客户提供服务。

“游戏是人的另一个世界,就像我们当年读金庸是因为他塑造了另外一个武侠世界,那是另一精神世界。”梁守星透露他最近和几个游戏开发合作伙伴的深聊,大家认为有了沉浸式的游戏,它能够创造出另外一个虚拟的现实世界。

“而且设计理念也会变,比现在的游戏更精彩、更好玩,会变成真实的虚拟世界,云游戏不可能是小制作游戏,一定是大游戏,它不是单独割裂的,它是大世界宏观维度的设计。”梁守星认为,要实现这样的目标,工具、平台需要有更强的能力,要给游戏开发者提供所想即所得的能力,要给用户提供真正沉浸式体验,从开发平台到传输到运营等每一个环节,都需要更强大的能力。

VR的大幕正在拉开,一个全新的时代正在徐徐到来,而这一切,需要技术,需要技术的想象力,所以金山云专注在关键技术的“星辰大海”上,因为想象力才是构建未来技术的参照系。


责任编辑:赵强
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