工业和信息化部主管 中国电子报社主办
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AR/VR

Unity大中华区技术副总裁杨栋:实时渲染是影视动画制作的未来

HDRP—高清渲染管线适用于影视动画项目的高清实时渲染技术。ProBuilder是Unity内置3D建模工具,用于场景建模、摆位、快速预演制作等。非线性编辑工具用于编辑动画、音频、镜头、后期处理、字幕以及故事板。智能摄像机系统生成 ...

  2019-11-05 14:58

Funique VR创始人兼 CEO郑卜元:8K立体VR赋能影视打造跨渠道内容

5G对娱乐和媒体产业的关键影响,包括促成更多高画质的OTT串流,将为VR市场创造可观的机会,这也是VR产业变现的爆发点。虽然5G的基础建设还正在进行中,但VR产业现在已到了储备内容的关键时刻。 ...

  2019-11-05 14:57

Funique VR创始人兼 CEO郑卜元:8K立体VR赋能影视打造跨渠道内容

5G对娱乐和媒体产业的关键影响,包括促成更多高画质的OTT串流,将为VR市场创造可观的机会,这也是VR产业变现的爆发点。虽然5G的基础建设还正在进行中,但VR产业现在已到了储备内容的关键时刻。 ...

  2019-11-05 14:57

Visbit Inc.微智博图联合创始人兼CEO卢毅,ArtFiveOne 沉浸

基础网络传输能力的更新换代主要解决的是传输问题,而传输和渲染技术本身的智能化则帮助解决编码与传输、解码与渲染、头显显示的问题。两者合力,可以突破传输和渲染的“瓶颈”,补齐短板,让整个工作流的输出达到12K。 ...

  2019-11-05 14:53

独立制片人莫哈德·努里:XR故事应采取多线性叙述

一直以来,娱乐业、电影电视业都在被长方形的屏幕束缚着,屏幕上播放的所有内容都是制片人或导演创作和控制的,然而在虚拟现实领域并没有长方形屏幕的束缚,也没有人控制叙事的发展,故事展开的方式会随之改变。VR内容应该打破 ...

  2019-11-05 14:52

VeeR VR联合创始人兼CEO叶瀚中:5G时代VR赋能IP助力内容变现

VR内容的发展由被动转向互动,包括VR视频、交互视频、6DOF体验、多人大空间体验、VR沉浸戏剧等。VR视频和交互视频在制作和分发方面相对成熟,内容也有一定积累,商业模式可以规模化落地;6DOF体验的制作相对成熟,分发受限于硬 ...

  2019-11-05 14:48

英国沉浸式机构KTN负责任亚莎·伊斯顿:英国沉浸式经济已取得一定发展

Innovate UK(创新英国)是由英国政府构建的数字经济战略,旨在发现和推动科技创新,促进经济增长,正在为整个VR产业提供支持,被称为知识转移网络,下辖IMMERSE UK.ORG、Innovation Network和Geospatial Insights三个机构,汇聚 ...

  2019-11-05 14:47

中国高校虚拟现实VRAR产学研联盟执行秘书长刘跃军:VR电影对传统电影的变革体现

VR、AR、MR等虚拟现实科技的发展日新月异,体验效果和舒适度成倍提升,成本从上百万到万元快速降低。虚拟现实内容生态链已经形成,C端应用已经开始爆发,VR已经开始带来一系列前所未有的身临其境的沉浸式交互体验。 ...

  2019-11-05 14:46

韩国实感影像专家协会会员蔡洙应:VR+5G时代讲沉浸式媒体中的交互式故事非常重要

1896年到2017年,有着120年的电影历史和50年的历史的VR正在协调发展。在市场对VR多元化创新要求越来越高的形势下,如何借助交互式的故事叙述方式,成为VR+5G时代的重中之重。 ...

  2019-11-05 14:44

伦敦大学沉浸式影视创作课程主任迪娜·拉米曼:身临其境的讲故事很重要

伦敦大学的沉浸式影视创作工作室始于2017年,学生们学习编程、360度摄像、空间录音和编辑和360度后期制作(剪辑和视觉特效)。但最重要的是培养学生学会如何讲述引人入胜的身临其境的故事,因为这正是观众想从VR中看到的。 ...

  2019-11-05 14:43

教育部清华微软多媒体与网络重点实验室主任温江涛: RayShaper生产系统助力

RayShaper致力于为数字网络沉浸式内容创建生态系统,具备高性能、高可靠性、高可用性,在算法、架构、网络方面有深入研究,对艺术和质量非常重视。

  2019-11-05 14:40

孙伟:需要创造出VR教育制作工具,让老师们自己能制作VR课件

HTC VIVE全球校园事业部威爱教育CEO孙伟在会上表示,要加快VR教育的发展,需要创造出VR教育制作工具,让老师们自己能制作VR课件。我们希望将VR应用到各个领域,来提升教育和培训的效果。比如我们和国家地震中心打造地震逃生、 ...

  2019-11-02 12:41

曾卫明: 5G+VR对未来教育有很大的推动作用

工业和信息化部人事教育司考核监督处处长曾卫明在会上表示, 5G+VR对未来教育有很大的推动作用。作为行业主管部门,工业和信息化部高度重视VR产业的发展。去年底工信部印发了关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见,明确发展 ...

  2019-11-02 12:37

5G+AI如何助力VR产业发展,大咖们这样说

10月20日上午,2019世界VR产业大会“人工智能”分论坛召开。本次活动由上海科技大学VR与视觉计算中心、叠境数字科技(上海)有限公司承办,工业和信息化部电子第五研究所、江西优联投资发展有限公司协办。本次活动以“5G+AI重 ...

  2019-11-02 12:23

Jason Yang:利用深度学习实现更少拍摄带来更精准重现

叠境数字公司联合创始人、CTO Jason Yang在会上表示 ,利用深度学习实现更少拍摄带来更精准重现。目前电影界使用AI技术已经非常广泛。随着科学和技术的进步,我们能够从电影世界当中感受到AI的进步。除了电影,在现实生活中AI ...

  2019-10-30 10:01
2022世界VR产业大会50强

视频

2022世界VR产业大会50强
2022世界VR产业大会VR/AR年度创新大奖

专题

第5届中国—东盟信息港论坛

2022年9月16日,由国家互联网信息办公室、国家发展和改革委员会、工业和信息化部、广西壮族自治区人民政府联合主办的第五届中国—东盟信息港论坛将在广西南宁开幕。该论坛主要围绕数字经济发展和智能互联、数据互通、合作互利等开展交流研讨、建言献策,进一步推进互联网经贸服务、人文交流和技术合作。

2022“三品”全国行

为贯彻落实《国务院关于印发扎实稳住经济一揽子政策措施的通知》要求,加快推进数字化助力消费品工业“三品”战略实施,进一步提振消费信心、挖掘消费潜力,巩固增强消费对经济发展的基础性作用,工业和信息化部近期组织开展2022“三品”全国行活动。中国电子报特开辟2022“三品”全国行专栏,报道活动进展、专家观点、政策解读,敬请关注。

聚焦2022年全国两会

北京3月5日电 第十三届全国人民代表大会第五次会议5日上午在北京人民大会堂开幕。近3000名全国人大代表肩负人民重托出席大会,认真履行宪法和法律赋予的神圣职责。人民大会堂万人大礼堂气氛隆重热烈,主席台帷幕正中的国徽在鲜艳的红旗映衬下熠熠生辉。

2021年中国家电市场报告

3月3日,中国电子信息产业发展研究院(又称赛迪研究院) 发布了《2021年中国家电市场报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,2021年,我国家电市场全面复苏,零售规模达到8811亿元,同比增长5.7%,整体基本恢复至疫情前2019年的水平。

落实工作会精神 推动高质量发展

2022年要聚焦制造强国和网络强国建设目标,把工业稳增长摆在最重要的位置,统筹推进强链补链、技术攻关、数字化转型和绿色低碳发展,加大对中小企业支持,提升信息通信服务供给能力。工业和信息化部政务新媒体“工信微报”推出“落实工作会精神 推动高质量发展”栏目,刊发工信系统2022年工作新思路,敬请关注。

世界超高清视频(4K/8K)产业发展大会

会议

2022CITE第十届中国电子信息博览会开幕峰会

8月16日,第十届中国电子信息博览会(CITE 2022)在深圳举办。深圳市人民政府副市长张华,广东省工业和信息化厅党组成员、副厅长曲晓杰,工业和信息化部电子信息司副司长史惠康出席开幕式并先后致辞。

2021世界VR产业大会云峰会

10月19日—20日,由工业和信息化部和江西省人民政府共同主办的2021世界VR产业大会云峰会在南昌举办。国务委员王勇出席大会开幕式并发表讲话,江西省委书记易炼红,工业和信息化部副部长王志军,江西省委常委、南昌市委书记李红军出席开幕式并致辞。

2021世界显示产业大会

6月17日,由工业和信息化部、安徽省人民政府共同主办的2021世界显示产业大会在合肥市开幕。安徽省委书记李锦斌出席开幕式并宣布大会开幕,安徽省省长王清宪、上海合作组织秘书长弗拉基米尔·诺罗夫、工业和信息化部副部长王志军出席开幕式并先后致辞。

2021世界超高清视频(4K/8K)产业发展大会

5月8日-10日,由工业和信息化部、国家广播电视总局、中央广播电视总台、广东省人民政府共同主办的2021世界超高清视频(4K/8K)产业发展大会在广州召开。5月9日,广东省委书记李希出席开幕式,广东省省长马兴瑞、国家广播电视总局副局长孟冬、中央广播电视总台编务会议成员姜文波出席开幕式并致辞。

世界显示产业大会

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