AR/VR

高通中国区董事长孟樸: 极致的沉浸式XR体验需要基础技术的支撑

作者:陈炳欣来源:中国电子报、电子信息产业网发布时间:2018-10-19 14:00我要评论

10月19日,由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展 研究院、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟承办的 2018世界VR产业大会在江西南昌隆重开幕。为期三天的本次大会以“VR让世界更精彩”为主题,汇聚了来自20多个国家和地区的1000多家企业,展示了全球虚拟现实 领域最新研究成果。高通中国区董事长孟樸在19日上午的主旨演讲中表示:在经历了个人电脑、智能手机以及移动互联网的发展之后,扩展现实(XR)有望成为下一代移动计算平台。


5G技术为XR带来极致沉浸式体验

扩展现实(XR)技术正得到越来越广泛的应用,包括医疗健康、工程、教育、军事、急救响应、游戏、娱乐、市场营销与广告、零售、工程等不同领域。这会形成一个高速发展的,规模巨大的移动计算新平台,并带来下一个万亿元级市场的机会。

XR设备要在移动环境里得到快速发展,良好的用户体验非常重要。早期使用过VR的人们可能有过体会,早期设备的数据传输不是很流畅,导致视觉听觉感受都不是太好,使用时间长了还会有晕眩的感觉。所以应用领域的扩展依赖于用户体验的提高,让用户体会到极致的沉浸式体验。而要做到这一点又需要诸多基础技术的支持,如六自由度室内空间定位技术、视觉聚焦技术、3D音频技术等。眼球追踪技术和手势追踪技术是高性手柄和实现六自由度室内空间定位的基础;视觉聚焦技术和视频图形技术是实现高性能显示的基础;3D音频技术是语音UI的基础。

5G技术也是重要的基础技术之一。我们都经历过从有线到移动的发展过程,第一代VR终端设备,刚出现的时候都拖着一条长长的连接线,通过它与一台电脑相连接。我们现在的努力方向之一就是希望把这条连接线剪断,使XR终端设备通过无线连接就能够实现各种虚拟现实的体验。而5G技术所带来的高宽带、低时延都对实现良好的移动式XR体验有着极为关键的影响。在扩展现实的环境中,一张图片的呈像时间不应超过18-20毫秒,否则使用都长时间观看就会感觉头晕。4G LTE技术是做不到的这样的低时延传输的。这是导致使用者感到头晕的原因之一。5G的一大进步就是现实了低时延,再加上云计算、边缘计算能力的增强,将虚拟现实的内容提供到云端,而不是远端的数据中心,并通过终端侧处理能力的提高,存储能力的增强,在终端侧处理这些数据,再加上人工智能技术的支持,可以使得用户在各种不同应用场景下,获得优质的扩展现实体验。

大家在谈到虚拟现实或者拓展现实产业的时候,往往关注的都是终端产品,比如AR眼镜或者VR头盔。实际上,它们当中都集成着大量基础技术与产品,有着绵长的产业链,包括光学器件、传感器、摄像头等。要发展VR产业就应当推动整条产业链的协同发展。


打造完整生态,支持产业发展


高通是一家移动技术公司,同时也是一家半导体公司。我们的移动平台可以全面支持VR、AR和MR的发展。除了芯片硬件产品以外,高通公司还将推出大量软件、参考设计、SDK与工具等,打造完整的产业生态,支持行业的发展。高通发布的芯片支持高速的无线连接,用户可以通过它实现无线连接,同时降低终端产品的功耗。目前已经有20款已发布的产品,采用我们的移动平台,另外还有超过20款产品正在开发当中。高通推出的 HMD业务加速计划,推动产业链当中不同厂家使用高通的技术和产品,能够快速进入产品阶段。通过这些工作,我们希望与合作伙伴一起努力,把产品做好,支持VR、AR产业的发展。

高通公司在过去30多年的时间里,一直追求怎样才能更好地变革世界的连接和沟通方式。我们一直致力于和中国的移动产业链上的伙伴合作。在3G、4G时代,我们和中国移动互联网产业、移动终端产业一起成长、一起壮大。2010年,全球前十大移动手机厂商只有一家是中国企业,目前全球前十大智能手机厂家中有7家是中国企业,这7家公司都是高通的客户。我们将进一步加大在中国的投资,加强与合作伙伴的各种合作。通过本次VR大会,我们也希望能够推动中国移动互联网技术的进一步发展,推动VR产业的发展。


责任编辑:马利亚

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