当前,网络游戏产业的业态是百花齐放,而不是恶性竞争。很多人认为网络游戏之所以PE(利润收益率)较低,是因为网络游戏的进入门槛低,竞争激烈。这种观点有失偏颇,没有把网络游戏产业的特点和互联网服务产业的特点区分开来。盛大在过去的9个季度里,每个季度都是保持大约11%的增长。但在这样的情况下,我们仍然可以看到很多新的网络游戏企业以每年上亿元的规模不断成长。所以说,恶性竞争虽然存在,但百花齐放才是整个网络游戏产业的主流业态。
只有开放和合作,才是网络游戏企业可持续发展的基础。很多人认为网络游戏企业的成长靠的是一两款游戏,游戏的生命周期比较短。事实上,网络游戏已经走过了将近10年的发展历程,盛大、网易这些企业现在仍然是业内收入非常高的企业。网络游戏产业只要有明确的需求存在,只要产业分工明确合理,只要运营能力得到持续保障,哪怕一个游戏失败,网络游戏企业仍然可以在第二个、第三个游戏中找到运营空间。有能够满足用户需求的基础,有完整产业分析,有成熟、清晰的商业模式,有用户随时可以被激发的需求,就是网络游戏最大的发展平台。
盛大一直把开放、合作以及建设持续、健康发展的产业链和生态环境作为最重要的使命。截至目前,盛大已经投资了十五六家企业,每家的投资额都保持在800万元到1000万元之间。今年盛大为了进一步实现开放与合作,正通过内部组织机制的调整,将平台和资源提供给竞争对手。盛大发自内心地认为,合作和开放才是整个产业可持续发展的根本前提。
游戏是聪明人的游戏。没有哪个产业能够像网络游戏产业这样迅速崛起、有这么大的赢利空间,也没有哪个产业受到过这么大的质疑和挑战,同时又面临这么多的机会。我希望告诉更多希望加入游戏产业但心存犹豫的人,如果你热爱游戏,请加入到中国目前最有发展潜力的产业中来,让中国具备世界级的网络游戏产业。我们也希望借此告诉那些刚刚上市或者准备上市的同行企业,其实我们不用顾虑资本市场的表现,只要耐得住寂寞,抵制得住诱惑,最后一定能证明行业存在的价值。
我们的智慧不要用在恶性竞争、相互诋毁、损害行业利益上,我们要把智慧用在让产业可持续发展、让经济效益和社会效益协调发展上。如果能做到这一点,我相信整个产业的兴旺将指日可待。